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2009/11/25 鉄拳6の改善 公式発表では2009年11月26日午後7時以降となってましたが「以降」ってのが妖しい(笑)
どんな内容なんかはわからへんけど、対戦待ちで観戦できひんかったら処理落ち改善されてても遊ぼーとはおもえへん。
バーチャと同様にフレンドと1対1対戦する程度になるやろね。
あとは家での接待ゲームとしてライブ登録してへんゲーマータグで活躍のよてー(謎)
2009/11/22 じゅーひちにち のアップデートは。 フェイスブックとツイッターも360で使えるよーになったけど新規に登録する気もないしウチにとっては無意味でした。
(フェイスブックはDSiも対応してるが)
エックスボックスフレンズを画像対応にしてそれとの連動のほーがおもいきり有意義なんとちゃうん!
ユーザーグループとゆーのが参加している人なら活きてくるやろ。 2009/11/4 違和感の原因が 鉄拳て試合中とか言葉をしゃべらへんかったし、それが鉄拳やったけど6はしゃべってるしなんか変。
まぁ、とりあえずメニュー系の日本語表示と、音声部分の日本語音声化を設定で選択できるよーしとくよーに。
ボスコノビッチが「M1号」やったら ソレ やったのにおしい!(謎)
2009/10/29 鉄拳6 鉄拳は5までとタッグトーナメントも買ーてたし今回の6も買いました。
ライブ戦は1対1ちごて部屋に集まって順番に対戦して勝ち残りの設定ができて、入ってみましたが他の人同士が対戦中は観戦できず待っているだけ・・・・・きつい。
バーチャと同んなしよーに家での接待ゲーム化しそーな感じが(笑)
たとえフレンド同士集まって遊んだとしても待ち時間に観戦できひんのは面白い戦いしてよーが話題にもならへんし1対1のシステムとかわらん。
DOA4ができすぎやったか。
いまんとこ10連を思い出しつつ入力練習してる状態。
バーチャファイターはほぼマニアだけしか見当たらへんかったけど鉄拳6はどーなんかねぇ。
今回は360本体付属パッドちごて MAD CATS FIGHTPAD Xbox360で遊んでますが十字ボタンは的確に入ります。 個体差や個人の握り方やらによるが。
昔のセガの6ボタン(型番SJ6000。X68000XVIでSFXVIするときにいまだ使う)みたいな感じか。
ボタンはもちろんパッドを両手で握っているわけで、親指で入力していますがこれはプレ捨てんときからずっとそーです。
指は平均的よりも細めやけど4つ3つ2つの同時押しも普通にできますが、連れはみんなできひんみたい(^^;;
パッドを使うのは、うつぶせに寝ころがってゲームするんがウチの基本やから。
2009/10/18 フォトパーティーの入り方を 前はスポットライトのとこにあったけど消えてて、どーやって起動すんのかわからへんかって探し回ったらガイドメニューのクイックスタートの頁のすべての中から探して起動せなあかんよーになってた。
ガイドメニューのパーティーのとこに、フォトパーティーをダウンロードしてたら「フォトパーティー」の項目を表示するよーにして起動しやす~してほしい。
フォトパーティーを無かった事にしたいがためにわからんよーにしてんのかもしれんが(笑) このソフトは非常に便利やから存続しといてほしい。
正式名称しらんし、xboxガイドボタン押したら出るメニューをガイドメニューと書いてます。
長押ししたんは終了メニューっつーことで。
2009/9/14 まだ出てへんけど。 ニードフォースピードシフトが11月に伸びてますが、ライブ戦は運転席視点固定、MT固定の設定ができんのかなぁ。(PGR3/4はできる)
最低限これはできてもらわんと。
幽体離脱視点やとわざとぶつけるんがしやすいしね。
GRIDはプロトタイプあるし買ーたけどライブ戦は視点固定(部屋の)やらできひんかったし。
情報ではル・マンプロトタイプが無いので買うにしてもプラチナになるまで待つと思います(笑)
シングルは遊ぶ気ないし。
PGR3とPGR4もGRIDもシングルはちょっとやったけど作業としか感じひんしやめた。
通信環境が無かったら遊ぶしかないんやが。
2009/8/11 8月11日の更新 今回も、360本体でメッセージ書いて完了を押したあと、カーソル位置がメッセージを送るのとこにきている仕様はそのままでした。
最初のシステムのときはここはこんなんとちごて改行連打してしもても送信にならへんかったのに。
キーボードつないで使用する前提ですが、全角文字のばーいは変換してもせんでも「確定」押して、文のつずきの入力になるけど半角文字は「確定」の作業がないしつい「確定」のつもりで押してしまうと完了になってそのまま間違って送信されてしまうことが多々あります。
カーソル位置をかえるか、確定と完了を別のボタンに分離してもらいたかった。
キーボードの改行キーが360の確定と完了とAボタンの機能を果たすので文途中で送信してしまうことはひんぱんにあります。
改悪はそのままやったか。
期待の単語登録機能は、「お好み設定」の項目の中に存在してました。
けっこー探したよ(--;
他のお金かかる部分についてはかかわらへんと思うし評価はしたけど意見なし。
2009/8/6 格闘ゲーム ソールキャリバー4の安いのは出たし、鉄拳6の発売日もいちお書いてある。
が、DOA4の部屋(観戦・観戦しながら部屋にいる人とのチャット)と対戦方式(勝ち残り・負け残り等)のシステムと同程度のことになってへんかったらライブ対戦はいまひとつでライブであそぼーとゆー気がおきにくい。
これが原因でバーチャは買ーてから最初少しライブ戦したけどマニアだけなのかほとんど顔ぶれおんなしやったし、数ヶ月前にフレンドに誘われて対戦したのが最後(笑)
対戦部分はDOA4と同程度のライブまわりにしてもらいたい。
家で二人対戦する分にはどのゲームもおんなしやけどね。
2009/7/7 PGR4リプレイデータ数 150こ(149こかもしれん。追求してへんし)が限度みたいで、超えるとリプレイデータ一覧表示のとこで暴走します。
実際には151こで暴走したし、ためしに3つMUに移動さしたら問題なくなった。
しゃーないしMUに2008年までの分を移動して保管しました。
Yボタンでの記録はいままでどーりHDDで。
2009/6/27 大和といえば。 レイテ湾突入作戦も準備しといてほしかったよ日本軍側で。
強制冷却ファンの金属音がしていたといわれる雷電の音くらいは再現しとかな。
航空巡洋艦とか終盤の伊勢・日向もあればなぁ。
ま、いろいろと変えながら何周もしてます。
米帝国側は巡洋艦に魚雷発射管がついてへんし潜水艦から航空機もでーへんしなんかこー愉しくない(笑)
この手のゲームは戦力均衡させるんちごて、勝利条件でつりあいもたせるもんやし、そーゆーライブ戦があってえーと思うんやけどなぁ。 2009/6/3 こやないと バトルステーションパシフィックで、ゲームバランスが悪いとゆーよーな事も目にしますが、シュミレーションゲームとしてなら釣り合いとれているかどーかは関係ない。
桜花にしてもあの運動エネルギーと爆薬を考えたらあっけなく撃沈できて当然ですから。
通常の体当たりでも同様。
とわいえ戦艦の射程距離は短いしゲーム性は多分にあるのか。
日本軍のしか使こて愉しめる兵器が自分にはみあたらへんし、アメ帝側のストーリーは1つもおわってへん(笑)
2009/5/31 桜花まともやった バトルステーション・パシフィックはデータ壊れて最初からやりなおして1周目おわった。
最後の作戦終了時に条件満たしていれば桜花がもらえるし、終えている前の作戦の中からイギリス艦隊んとこ選んで、そこで推力は調整できひんよーになってるのが確認できてひとあんしん。
点火したら燃料が燃え尽きるまではそのままなんやから。
さすがに桜花は速く、たまたまの直撃以外では落とされへん感じ。
近接信管弾でも反応して爆発するころには通り過ぎてるんやろねぇ。
自分ひとりでなんでもかんでも破壊できてしまう、たとえば機銃をずっとあててたら重戦車や戦艦が破壊できるとか、戦域のを全部自分でやっつけてしまえる・・・そんな漫画的すぎるんは好きちゃうしこのゲームは好き。
機銃で重装甲の対象物撃っても「効果なし」の表示がでて、無駄とゆー当たり前のことがはっきりしている。
当たり所の変化ももたせてあるし。
『体当たり攻撃』もまともに効果発揮する。
桜花ちごても巡洋艦までは簡単に沈められます。
2009/5/30 パトルステーション・パシフィック 買ーた 大和に「トマヤ」とか(巡洋艦以上の艦に艦名らしきもの)書いてないし改善は見られます(笑)
そやけど赤城の飛行甲板に「カ」て書くのはやめとくれ。
巡洋艦と潜水艦と戦艦から航空機が出せるのはかなりうれしいです。
水上機は着水もできるんや!と思てたらそーゆー作戦もあった。
が、ゲームをHDDにコピーしてセーブデータもHDDにした状態でドイツ潜水艦との作戦のとこで途中セーブでいったん終わって、再度ゲーム始めたらデータ壊れてた。
HDDにコピーしたんが悪いのかたまたまバグなんか、それともおんなしとこで必ずなんのか、まだわからへんけど。
大和級の火力は圧倒的やねぇ(^^)
2009/5/6 今月は バトルステーション パシフィック を買うつもりでいます。
ミッドウェイも買ーてますがシナリオモードが順番に条件満たして進んでいかんと遊べへんのは減点です。
ストーリは終わったけどシナリオはやりたいと思うやつが先のほーやったんでじゃまくさいしこっちはやめてます。
パシフィックも多分シナリオモードあるとおんなしちゃうかなと思てますが「桜花」があるんで買うつもり(笑)
結局、最低限の戦死者で打撃与えるには自爆攻撃しかないのは事実。
いくら非難されよーが戦争なんですから。
開戦前からほぼ暗号解読されて作戦バレている中での戦争とゆー点を考慮すればかなりのもんです(謎) 2009/3/4 いみあんのか・・・・ XBOX.COMにログインしたときに自分のタグ名が表示される画面右上んとこの評判の星印がなくなり、ゴールドメンバーにかわりましたきのー。
ゲーマーカードのタグ名の背景の色で識別するんやからいらんはずやが(笑)
(たぶんシルバーメンバーシップの人はシルバーメンバーとなるんでしょー)
少なくとも360ユーザなら最低限知っておくべき知識のはず。
2009/1/17 体験版から改善はあるんやけど レース運転者のライブのほー、アシスト無しの設定ができるよーにはなってたけど「運転席視点固定」「手動変速固定」の設定が出来ひんのはまだ手抜きや。
更新で解決できることやしやっておくよーに。
他は、レースしている部屋に誰がいるのか、最低でも現在の主催者の名前と国籍くらいはでるよーにしといてほしー。
ガイジンでもまともな人はえーけど、たいがいは追い越そーとしたら当ててくるしカーブでは突っ込んでくるあいかわらずさなんで国籍であらかじめ選別しときたい。
ここら運転席視点と手動変速に固定できれば自分が主催でだいぶ改善できるとこでもある。
いつものよーに一人遊びはあんましせんと、ライブで走って道になじむよーな遊び主体です(笑)
2009/1/16 レース運転者GRID 買いました。
XBOXライブでの プレイヤーマッチ を遊ぶわけです主に。
PGR3も4もそーやったんやけどf^^
一人遊びのレースを、道おぼえよーといくつか走ってみたんやけど、あいかわらずコンピュータ車は何があっても決められたとこ走るよーで面白さには欠けます。
これがコンピュータ車はぶつけて潰して勝つとゆーガイジンにおーい走りを生む要因でしょー(笑)
せめてプレ捨て2のエンスージアのコンピュータ車くらい周囲をみて走るプログラムにしてほしーよ。
2008/10/26 ベガス2のライブ不具合復活。 以前の更新かかる前にストーリーの協力プレイのセッション検索で、難易度の指定がきかへんかった症状がまた起こっています。
更新後はなおってたんやけど1~2日前に不具合に気がついた。
細かいとこやけど問題です。
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